《移动迷宫3:死亡解药》1月26日同步北美上映
在全球畅销1000万册、简体中文版销量超过30万册之后,“移动迷宫”系列第五部《高热代码》简体中文版日前由接力出版社推出,与此同时,“移动迷宫”系列第三部《死亡解药》同名电影也将于2018年1月26日同步北美的好莱坞大片登陆中国影院。
“移动迷宫”系列一共有五部,前三部《找出真相》《烧痕审判》《死亡解药》将我们带到未来世界,那时天地发生巨变,太阳耀斑摧残地球,人类受到致命病毒“闪焰”的袭击,生存面临巨大危机。各国政府联合成立“灾难总部”组织,搜寻对此病毒具有免疫抗体的少年,精心设计了一场生存大实验,移动迷宫就是这场实验的实验场。一群毫不知情的年轻人被放置到绝境,身体、心灵、情感、意志都面临巨大挑战,但他们坚守信念,一路出逃,让生命意志顽强燃烧。
《致命追捕》和《高热代码》则是“移动迷宫”系列前传,《致命追捕》的背景是原三部曲的故事发生的十三年前,引入马克、亚力克、翠娜等全新的角色,全景再现闪焰病毒来临时地球所遭遇的危机,以及人们所进行的种种抗争。而此次推出的《高热代码》的故事发生在《致命追捕》和《找出真相》之间,讲述移动迷宫背后的故事,以及空地人是如何到达那里的。
作为近年来欧美当红青少年题材小说,“移动迷宫”系列曾囊括包括全美青少年最佳图书、美国青少年图书馆协会最佳小说在内十多项大奖。该系列的出色之处首先胜在情节的巧妙设计,这一系列小说惊心动魄的情节由始至终强烈地吸引着读者,一个谜团的解答却引出了更大的疑问,好奇心强烈的青少年读者必然会为小说中层出不穷的谜团所吸引,并对主人公面对艰难困苦拼死抗争的精神的产生极强的认同感,期待和主人公一起一一揭开谜底。《移动迷宫》有一种让人越看越被吸进去的魔力,有许多书仅仅是吸引眼球,但这套书却让你有直接跳进书里,跟主人公一起大叫奔跑的冲动!热情洋溢的书迷称《移动迷宫》融合了《蝇王》和《迷失》之特质,这又是一部了不起的小说,会和《饥饿游戏》一起载入本世纪现代经典的史册。
《高热代码》展现绝境中的人性搏弈,涌动着一种积极的青春气息,并有着浓厚的励志意味。灾难组织如何组建?太阳耀斑何以让地球哀鸿遍野,末日显现?闪焰病毒因何而来?面对谜团和险境,主人公们表现得坐立不安、神经过敏、歇斯底里,同时却有和他们年龄相仿的机智、灵敏和勇敢,也从来没有失去青少年天然的好奇心。更重要的是,小说有人物意识的慢慢苏醒和成长。被称为菜鸟的托马斯,他的种种困惑、彷徨、害怕、反感、痛苦和他一步步接近真相而胜利在望的欣喜——这所有的情感起伏和事件的一波三折,都足以让好奇心强的青少年读者心痒不已。
由二十世纪福斯公司出品,“移动迷宫”第一、二部同名电影《找出真相》《烧痕审判》揽获五十多个国家和地区票房冠军,并取得了近七亿美元的票房佳绩,成为青少年题材改编电影的标杆之作。《移动迷宫3:死亡解药》除了延续该系列电影的一贯酷帅风格,火拼场面更加震撼,几位主演同时要面对艰难抉择,快速转换的画面之下给影迷们揭露了不少惊心动魄的生死瞬间,以托马斯为首的几位主角重返“迷宫”,必须克服“迷宫”带来的心理恐惧,与死亡奔跑的过程让人看得热血沸腾。除此之外,灾难总部WCKD人类实验计划背后的真相也将大白于天下。
作为该影片的导演,韦斯·波尔亲历了《移动迷宫》前两部的诞生与辉煌,对于终章他有着更强大的野心与自信。影片除了完美延续故事情节之外,在特效与主题等方面都将全面升华。对此他表示:“这可能是系列最好的一集,真的,这一集气势恢宏,这将会是一场激动人心的冒险之旅。”;女一号卡雅·斯考达里奥表示:“电影将揭秘所有未知的,我们期待已久的答案。”;韩裔演员李起弘用自己的亲身经历告诉观众:“电影少不了各种惊喜,还有出人意料的反转,主角们将面临生死考验。”;男一号迪伦·奥布莱恩则用一句话总结了三部曲的终极奥义:“这或许是这个三部曲最好的结束方式”。
作者访谈:
让非凡的想象发出光和热
——詹姆斯·达什纳谈“移动迷宫”系列
欧美当红系列小说“移动迷宫”系列的作者詹姆斯·达什纳,刚刚出版了这个传奇系列的最后一部《高热代码》,揭示了迷宫背后的故事及其由来。在《移动命宫3:死亡解药》电影上映之际,达什纳接受记者专访,谈了“移动迷宫”这一系列灵感的由来,以及之后几年的辛勤的工作。
《高热代码》这部“移动迷宫”系列的前传,也是系列小说最后一部出版以后,我人生中这个被证明是最好的十年即将画上句号。我的意思不是说这个旅行已经结束了。举个例子,我们还有一部电影要拍,而且我们希望总会有新的读者发现这个托马斯和“迷宫行者”的故事。所以这不是终点,不过它当然很像一个结局,我越过了在2005年根本无法想象的一个终点线,而在那时,一个巨大石头迷宫的想法第一次进入我的脑海。
大家可能猜得到,出版第一本书的路一点儿也不顺。在新千年的头几年里,我在写一个面向年轻读者、名叫《吉米·芬奇传奇》的系列小说,我很喜欢这段经历,也从中学到了很多关于写作的东西。一家小出版商出版了这个系列,但地球上绝大多数人类从未听说过它。到2005年完成这部小说时,我染上了写作这种“病”(还好不是闪焰症),并把我的全部精力用在成为一名全职作家上——也许某一天我会实现这个愿望吧!
接下来做什么呢?我不知道。我想写些不同的东西,原创、规模较大、概念上层次更高的东西。我想写一部面向年长一些的读者的小说,让我非凡的想象力(拜斯蒂芬·金所赐)发光发热。
我不想逼自己写,但我对我超强大脑有信心,我相信我最终会想出什么来的。灵感在2005年的一个深夜我正打算睡觉时降临了。我想到一个黑暗的未来,一个被灾难和可怕的病毒摧毁的世界,但这些看来都不那么富有新意。然后,在一个我这辈子从未这么接近过的幻象里,一个巨大的石头迷宫进入我的脑海。我的意思是,它真的就直接出现在我的脑海里——我可以在脑中描绘出它的样子,与我后来在书中描绘的完全一样,也和韦斯·鲍尔和他的团队在电影中描绘的几乎一样。
接下来,想法开始从我脑子里那个喜欢抛出疯狂想法的可怕角落里涌出来。我不得不从床上爬起来。我下楼找到一个笔记本,然后飞快地写下任何出现在脑中的想法,无论它们多么荒谬。这是我的第一次头脑风暴。一些想法无法发展下去,另一些则很糟糕。但几个小时之后,我得到了日后成为《移动迷宫》的故事的主干和一些基本的细节。我不确定在此之前或之后我曾有过如此喷涌而出的创造力。
对于这个新想法,我很激动。尽管我有一份全职工作,还有三个孩子要照顾,我还是用两个月写出了初稿,然后又花了一个月来整理。我以为我创造了一部杰作,并准备向全世界展示我的才华。
现在该面对现实的考验了。
现实的考验持续了将近三年,我的小说被拒了又拒。我不想赘述细节了,总之,在那段时间里,我得到了很多宝贵的教训。最重要的是,我意识到我的写作需要提高,在这上面我付出了很多努力。我参加了不少写作课,我写了另一本小说(最终以·《第十三个现实》的名字出版),我还看了不少指导写作的书,并且坚持了下来。我已经定下了成为全职作家的目标,而因为我当时是一名会计,为了实现这个梦想我愿意做任何事。我总是告诉我的孩子,为了这个梦想我可以放弃一切。(还好我不需要做得这么绝。)
然后,时间从2005年来到2006年,然后又来到2007年。接着是2008年。老实说,我已经搁置了这个关于迷宫的故事,并且几乎要放弃它了,打算看看《第十三个现实》系列有什么发展。但我可爱的妻子不停地谈论那些在一个巨大的石头迷宫里跑来跑去的人。她喜欢这个故事,不断劝我再试一次。于是我就这么做了。
我把?“移动迷宫”的手稿从一个老旧、摇摇晃晃的书架上取出来,吹掉了上面厚厚的尘土。(好吧,我其实只是从我的笔记本电脑里找出了那个文件并打开了它。)我通读了一遍,很多段落让我直皱眉头,甚至糟糕到我不敢看下去。要改的地方太多了。我疲惫地叹了口气,然后就动笔了。我花了几个月的时间修改,基本重写了整部小说,增加了深度和新的情节,写出了各个角色不同的性格,为小说里的世界增添了更多的细节,清理掉了大量笨拙的情节,等等。
最后,它成为了让我为之骄傲的东西。经历了这么多事、这么多年和这么多次修改,小说里的角色已经如此真实,我可能永远无法再达到这个水平了。这个故事在我心中是如此鲜活,我非常想让世界读到它,以至于我常常兴奋地睡不着觉。于是,我再一次尝试出版它。
这一次,情况有所不同。我的经纪人迈克尔·布尔勒同意在几天之内代表我把我的手稿通过电子邮件发给出版社。三个星期后,兰登书屋的克丽斯塔·马利诺买下了这部小说,她后来成了我的编辑。二十世纪福克斯公司买下了小说的电影版权。2009年10月6日, “移动迷宫”正式向北美各地的书店发行。这三年——以及许多辛勤的努力——带来了如此天翻地覆的变化。
克丽斯塔买下了我的小说的版权八周后,我的梦想终于实现了。我可以永远放下会计的工作,成为一名全职作家了。
八年,五本书,三部电影,四十五种语言,一千万册的全球销量,和成千上万的读者见面之后,我又回来了。我希望这个一个男孩被送到一个迷宫里的故事可以永远存活下去,即使只是活在我的心里和脑子里。感谢你搭上我这趟车,并且没有半路弃我而去。
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